Квест «Тайные хранители города» вовлечёт жителей Усолья-Сибирского в краеведение

Квест «Тайные хранители города» вовлечёт жителей Усолья-Сибирского в изучение истории своего края, а для туристов станет своеобразной экскурсией. Он организован Усольским историко-краеведческим музеем и Домом ремёсел. Участники проекта будут передвигаться по знаковым местам города, собирая специально изготовленные глиняные домики с целью разгадать очередную загадку от сотрудников музея.

Анна ЛАЗАРЧУК

Квест «Тайные хранители города» вовлечёт жителей Усолья-Сибирского в краеведение
Фото: Усольский историко-краеведческий музей

Проект объединяет элементы геокешинга, исторической викторины и городского туризма. Он направлен на то, чтобы жители взглянули на привычные улицы родного места под другим ракурсом, а для туристов он призван стать путеводителем по истории Усолья-Сибирского. Главная задача — найти и собрать коллекцию миниатюрных артефактов-домиков, выполненных мастерами Дома ремёсел из глины и спрятанных рядом с ключевыми историческими достопримечательностями Усолья-Сибирского. 

На старте каждый из начинающих краеведов получит регистрацию в виртуальном пространстве игры, став, таким образом, одним из «Хранителей». Далее в этом тайном обществе «Хранителей» он будет получать загадки-задания и отчитываться о своих находках. Каждая загадка будет указывать на конкретное историческое здание, памятник или знаковое место в городе. Таким местом может оказаться старинная усадьба, купеческий дом, необычная водонапорная башня или дореволюционная вывеска.

Путь «Хранителя» начинается с первой подсказки-загадки. Добравшись до места, участник должен внимательно изучить исторический объект и ответить в приложении на контрольный вопрос, который послужит паролем. Введя правильный ответ, «Хранитель» получит точные GPS-координаты местоположения маленького домика, спрятанного неподалёку: на дереве, карнизе или другом месте.

Каждый домик размером 3х3 см уникален и символизирует именно ту локацию, где он спрятан, например, Дом купца Осипова, кузницу у реки и другие. Внутри домика участник квеста найдёт QR-код, отсканировав который игрок виртуально «забирает» находку в свою коллекцию в приложении, читает краткую историческую справку о месте и получает следующую загадку.

Все находки будут фиксироваться в рейтинговой таблице самых активных «Хранителей», которые получат возможность собрать виртуальные коллекции, узнают интересную информацию от профессионального историка, а также смогут выбрать формат игры: пройти квест в одиночку, вдвоём или соревноваться командами.

Для записи на квест необходимо обратиться в Усольский историко-краеведческий музей.

Читать также:

Поделиться
Поделиться
Поделиться
Поделиться
Поделиться